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- Status: Kostenlos
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Unity Engine, Mobile Development, User Experience, Human Computer Interaction, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design Thinking, Erweiterte Realität, Behinderungen, User Experience Design, Mensch-Computer-Interaktion, Virtuelle Realität, Aufkommende Technologien, Datenethik, Innovation, Informationen zum Datenschutz, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Ethische Standards und Verhaltensweisen, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Virtuelle Umgebung
- Status: Kostenlos
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Diversität und Inklusion, E-Commerce, Kollaborative Software, Virtuelle Realität, Datenethik, Aufkommende Technologien, Technologie-Roadmaps, Blockchain, Erstellung von Inhalten, Infrastruktur Architektur, Geschäftsethik, Digitale Vermögenswerte, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Virtuelle Teams
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, Design Thinking, Benutzerforschung, Usability-Tests, Erweiterte Realität, Behinderungen, Interaktionsdesign, Konzeptioneller Entwurf, User Experience Design, Virtuelle Realität, Menschenzentriertes Design, Unreal Engine, Prototyping, Datenethik, Einheit-Engine, Aufkommende Technologien, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Wireframing, Virtuelle Umgebung, Storyboarding
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, Erweiterte Realität, Interaktionsdesign, Virtuelle Realität, User Experience Design, Unreal Engine, Mensch-Computer-Interaktion, Einheit-Engine, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Web-Entwicklungstools, Prototyping
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Ideenfindung, Usability-Tests, Geräte anzeigen, Technischer Entwurf, Interaktionsdesign, Spiel-Design, Virtuelle Realität, Mensch-Computer-Interaktion, Einheit-Engine, Prototyping, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Storyboarding, Computergrafik, Animationen, Entwicklung von Videospielen, Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Benutzeroberfläche (UI), Visualisierung (Computergrafik)
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, Android Entwicklung, Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Erweiterte Realität, Interaktives Design, Computer-Grafik-Techniken, Virtuelle Realität, Logo-Entwurf, Grafik-Software, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Computergrafik, Animation und Spieldesign, Lineare Algebra, Visualisierung (Computergrafik)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Skalierbarkeit, Netzwerk-Routing, Erweiterte Realität, Computervision, Multimedia, Netzwerkprotokolle, Video Produktion, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Content Management, Aufkommende Technologien, Business Modellierung, Marktanalyse, Cloud-Dienste, Live-Streaming, Marktchancen, Marktanteil, Benutzeroberfläche (UI)
Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Modellierung, Spiel-Design, Konzeptioneller Entwurf, User Experience Design, Einheit-Engine, Peer Review, Storytelling, Prototyping, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Software-Dokumentation, Computergrafik, Plattformübergreifende Entwicklung, Animation und Spieldesign, Software Entwurf, Microsoft Visual Studio, Entwicklung von Videospielen, C# (Programmiersprache), Benutzeroberfläche (UI), Software-Entwurfsdokumente, Benutzererlebnis
Columbia University
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Modellierung, Algorithmen, Künstliche neuronale Netze, Farbtheorie, Fotografie, Computervision, Unüberwachtes Lernen, Mathematische Modellierung, Bildanalyse, Deep Learning, Virtuelle Realität, Dimensionalitätsreduktion, Computergrafik, Automatisierungstechnik, Elektronische Komponenten, Schätzung, Graphentheorie, Medizinische Bildgebung, Algorithmen für maschinelles Lernen, Visualisierung (Computergrafik)
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, Unreal Engine, Unity Engine, Computer Graphics, Video Game Development, Animation and Game Design, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Content Management, Animations, Game Design, Data Import/Export, User Interface (UI), Performance Tuning, Simulations
Arizona State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Manufacturing Processes, Schematic Diagrams, Engineering Design Process, Computer-Aided Design, Production Process, Design Specifications, Design Strategies, Prototyping, Mechanical Engineering, Process Engineering, 3D Modeling, Manufacturing Operations, Design, Industrial Design, Equipment Design, Experimentation, Laboratory Experience, Manufacturing and Production, Process Analysis, Process Control
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
- Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme: University of Michigan
- Was ist das Metaverse?: Meta
- Erweiterte Realität für alle: University of Michigan
- Entwicklung von AR/VR/MR/XR-Anwendungen mit WebXR, Unity & Unreal: University of Michigan
- Virtuelle Realität: University of London
- Fortgeschrittene App-Entwicklung in Android: Imperial College London
- AR (Augmented Reality) & Video-Streaming-Dienste Aufstrebende Technologien: Yonsei University
- Spieldesign und -entwicklung mit Einheit: Michigan State University
- Erste Grundlagen der Computer Vision: Columbia University