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- Status: Kostenlos
Duke University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Laborausrüstung, Physik, Prototyping, Erfahrung im Labor, Mikrometer, Herstellungsprozesse, Halbleiter, Technik, Chemie
- Status: Kostenlos
Erasmus University Rotterdam
Kompetenzen, die Sie erwerben: Psychologie, Bildung und Ausbildung, Spiel-Design, Persuasive Kommunikation, Kultur, Simulationen, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Sozialwissenschaften, Forschung, Aufkommende Technologien
The Museum of Modern Art
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kreativität, Kulturelle Vielfalt, Fotografie, Kultur, Medien und Kommunikation, Kunstgeschichte, Storytelling, Sozialkunde, Journalismus, Ästhetik
Tecnológico de Monterrey
Kompetenzen, die Sie erwerben: Instructional Strategies, Instructional Design, Educational Materials, Emerging Technologies, Learning Management Systems, Innovation, Digital Transformation, Virtual Reality
- Status: Kostenlos
University of Pennsylvania
Kompetenzen, die Sie erwerben: Psychologie, Weltgeschichte, Anthropologie, Alte Geschichte, Europäische Geschichte, Forschung, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Politische Wissenschaften, Freie Künste
Institute for the Future
Kompetenzen, die Sie erwerben: Innovation, Kreatives Denken, Entscheidungsfindung, Persönliche Entwicklung, Selbst-Bewusstsein, Virtuelle Realität, Anpassungsfähigkeit, Strategisches Denken, Visionär, Storytelling, Simulationen, Empathie
University of California, Davis
Kompetenzen, die Sie erwerben: Methoden der Forschung, Datenethik, Verarbeitung natürlicher Sprache, Erhebung von Daten, Künstliche Intelligenz, Wirtschaft, Datenwrangling, Datenverarbeitung, Agentische Systeme, Big Data, Maschinelles Lernen, Datenbanken, Simulationen, Sozialwissenschaften, Systemorientiertes Denken, Computergestütztes Denken, Forschung, Graphentheorie, Web Scraping, Netzwerkanalyse
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Computer-Grafik-Techniken, Android Entwicklung, Computergrafik, Grafik-Software, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Logo-Entwurf, Animation und Spieldesign, Visualisierung (Computergrafik)
Yonsei University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Wirtschaft, Politische Analyse, Diplomatie, Wirtschaftliche Entwicklung, Internationale Beziehungen, Governance, Sozialwissenschaften, Sozialkunde, Politische Wissenschaften
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: Verbraucherverhalten, Integrierte Marketingkommunikation, Digitale Medienstrategie, Online-Werbung, Mobile Banking, Kommunikation, Branding, Personalisierter Service, Marketing-Strategien, Medienplanung, Marketing, Elektronische Medien, Suchmaschinen-Marketing, Digitale Werbung, Social Media-Marketing, Digitales Marketing, Aufkommende Technologien, Marketing-Kommunikation
Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Modellierung, Computergrafik, Backen, Prototyping, Design Forschung, Entwicklung von Videospielen, Animation und Spieldesign
Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Kreativität, Einheit-Engine, Storyboarding, Adobe Photoshop, Spiel-Design, Farbtheorie, Entwicklung von Videospielen, Animation und Spieldesign, Animationen, Computergrafik, Konzeptioneller Entwurf, Grafisches und visuelles Design, Gestaltungselemente und -prinzipien
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Nanotechnologie: Ein Kurs für Macher: Duke University
- Ernsthaftes Spielen: Erasmus University Rotterdam
- Durch Fotografien sehen: The Museum of Modern Art
- Diseño instruccional para el aprendizaje activo : Tecnológico de Monterrey
- Antike Philosophie: Aristoteles und seine Nachfolger: University of Pennsylvania
- Simulationsfähigkeiten: So denkt Ihr Gehirn über die Zukunft: Institute for the Future
- Computergestützte Sozialwissenschaft: University of California, Davis
- Android-Grafiken mit OpenGL ES: Imperial College London
- Die koreanische Politik verstehen: Yonsei University
- Prinzipien der digitalen Medien und des Digitalmarketings: University of Illinois Urbana-Champaign