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- Status: Kostenlos
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Unity Engine, Mobile Development, User Experience, Human Computer Interaction, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design Thinking, Behinderungen, Informationen zum Datenschutz, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, User Experience Design, Datenethik, Innovation, Virtuelle Umgebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Ethische Standards und Verhaltensweisen, Mensch-Computer-Interaktion, Aufkommende Technologien, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung
- Status: Kostenlos
Kompetenzen, die Sie erwerben: Technologie-Roadmaps, Erweiterte Realität, Diversität und Inklusion, Virtuelle Realität, Datenethik, E-Commerce, Erstellung von Inhalten, Infrastruktur Architektur, Digitale Vermögenswerte, Virtuelle Teams, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Aufkommende Technologien, Geschäftsethik, Blockchain, Virtuelle Umgebung, Kollaborative Software
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Einheit-Engine, Erweiterte Realität, Anwendungsentwicklung, Virtuelle Realität, Interaktionsdesign, Unreal Engine, User Experience Design, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Mensch-Computer-Interaktion, Web-Entwicklungstools, Prototyping
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design Thinking, Datenethik, Einheit-Engine, Benutzerforschung, Behinderungen, Anwendungsentwicklung, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, User Experience Design, Wireframing, Interaktionsdesign, Unreal Engine, Prototyping, Menschenzentriertes Design, Storyboarding, Virtuelle Umgebung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Konzeptioneller Entwurf, Aufkommende Technologien, Usability-Tests
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Einheit-Engine, Virtuelle Realität, Technischer Entwurf, Usability-Tests, Interaktionsdesign, Ideenfindung, Spiel-Design, Prototyping, Virtuelle Umgebung, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Benutzerfreundlichkeit, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Animationen, Mensch-Computer-Interaktion, Computergrafik, Benutzeroberfläche (UI), Geräte anzeigen, Storyboarding, Visualisierung (Computergrafik), Entwicklung von Videospielen
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, Computer-Grafik-Techniken, Virtuelle Realität, Erweiterte Realität, Android Entwicklung, Interaktives Design, Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Virtuelle Umgebung, Grafik-Software, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Animation und Spieldesign, Logo-Entwurf, Lineare Algebra, Visualisierung (Computergrafik), Computergrafik
University of Illinois Urbana-Champaign
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Modellierung, Digitales Design, Design Thinking, Kontrollsysteme, Entwurfssoftware, Computer Hardware, Technischer Entwurf, Geistiges Eigentum, Computergrafik, Grafische Tools, Herstellungsprozesse, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Hardware-Fehlerbehebung, Mechanische Konstruktion, Industrielles Design, Hardware Design, Aufkommende Technologien, Visualisierung (Computergrafik), Innovation, Herstellung und Produktion
Kompetenzen, die Sie erwerben: Skalierbarkeit, Multimedia, Netzwerkprotokolle, Video Produktion, Content Management, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Business Modellierung, Marktanalyse, Cloud-Dienste, Erweiterte Realität, Marktchancen, Computervision, Live-Streaming, Benutzeroberfläche (UI), Aufkommende Technologien, Netzwerk-Routing, Marktanteil
Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D-Modellierung, Einheit-Engine, User Experience Design, Computergrafik, Peer Review, Storytelling, Software-Entwurfsdokumente, Prototyping, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Software-Dokumentation, Spiel-Design, Animation und Spieldesign, C# (Programmiersprache), Benutzeroberfläche (UI), Benutzererlebnis, Software Entwurf, Plattformübergreifende Entwicklung, Konzeptioneller Entwurf, Microsoft Visual Studio, Entwicklung von Videospielen
Arizona State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Manufacturing Processes, Schematic Diagrams, Engineering Design Process, Computer-Aided Design, Production Process, Design Specifications, Design Strategies, Prototyping, Mechanical Engineering, Process Engineering, 3D Modeling, Manufacturing Operations, Design, Industrial Design, Equipment Design, Experimentation, Laboratory Experience, Manufacturing and Production, Process Analysis, Process Control
University of California, Davis
Kompetenzen, die Sie erwerben: Baum-Karten, Explorative Datenanalyse, Datenvisualisierung, Datenvisualisierungssoftware, Grafische Darstellung, Tableau Software, Dashboard, Streudiagramme, Wichtige Leistungsindikatoren (KPIs), Daten-Storytelling, Daten Präsentation, Daten-Mapping, Storytelling, Statistische Visualisierung, Leistungsmetrik, Histogramm, Entwicklung von Vorschlägen, Interaktive Datenvisualisierung, Wärmekarten, Geospatial Mapping
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
- Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme: University of Michigan
- Was ist das Metaverse?: Meta
- Entwicklung von AR/VR/MR/XR-Anwendungen mit WebXR, Unity & Unreal: University of Michigan
- Erweiterte Realität für alle: University of Michigan
- Virtuelle Realität: University of London
- Fortgeschrittene App-Entwicklung in Android: Imperial College London
- 3D-Druck und Additive Fertigung: University of Illinois Urbana-Champaign
- AR (Augmented Reality) & Video-Streaming-Dienste Aufstrebende Technologien: Yonsei University
- Spieldesign und -entwicklung mit Einheit: Michigan State University