Michigan State University
Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

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Spécialisation Conception et développement de jeux avec l'Unité

Lancez votre carrière dans la conception et le développement de jeux. Apprenez la théorie et la pratique de la création de jeux avec Unity 2020

Brian Winn

Instructeur : Brian Winn

27 671 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

(548 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

2 mois à raison de 10 heures par semaine
Planning flexible
Obtenir une qualification professionnelle
Partagez votre expertise avec les employeurs
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Ce que vous apprendrez

  • Capacité à concevoir et à développer des jeux en 2D.

  • La capacité de concevoir et de développer des jeux en 3D.

  • Le processus de conception et de développement d'un jeu.

Vue d'ensemble

Ce qui est inclus

Certificat partageable

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Enseigné en Anglais
25 exercices pratiques

Spécialisation - série de 5 cours

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Développement multiplateforme
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
Catégorie : Créativité
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Composants UI
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Narration
Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Interface utilisateur (UI)
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Animations
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Scripting
Catégorie : Moteur Unité

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : prototypage
Catégorie : Musique
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : Infographie
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Animations
Catégorie : modélisation 3D
Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
Catégorie : Multimédia

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : L'idée
Catégorie : Programmation Informatique
Catégorie : Études sociales
Catégorie : Animation et conception de jeux
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : C# (langage de programmation)
Catégorie : Business
Catégorie : Conception de logiciels
Catégorie : Moteur Unité
Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Microsoft Visual Studio

Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Examen par les pairs
Catégorie : Développement de jeux vidéo
Catégorie : prototypage
Catégorie : Design conceptuel
Catégorie : Créativité
Catégorie : Documents de conception de logiciels
Catégorie : Conception de jeux
Catégorie : Tests d'utilisabilité
Catégorie : L'idée
Catégorie : Documentation du logiciel

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Instructeur

Brian Winn
Michigan State University
8 Cours171 353 apprenants

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Étudiant(e) depuis 2018
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